NEWS - IN ARRIVO LA PATCH 1.06

Apportate le seguenti modifiche:
Selezionando la tattica difensiva Ripiega dopo aver perso palla, la squadra che difende non presserà più quella che attacca
L’obiettivo di questa modifica è rendere l’utilizzo della tattica più in linea con quanto avviene nella realtà
Come risultato, la squadra che attacca ha più spazio per impostare la manovra una volta riconquistata palla
Gli attaccanti ai quali è stata assegnata l’istruzione “Torna dietro in difesa” non arretreranno a centrocampo in presenza del numero massimo di giocatori consentiti
Per i moduli con quattro difensori, il numero massimo di giocatori a centrocampo è di quattro
Per i moduli con tre e cinque difensori, il numero massimo di giocatori a centrocampo è di tre
Aumentate le probabilità che il portatore di palla possa inciampare dopo essere stato fermato con successo da un avversario con il contrasto in piedi
La direzione dell’inciampo è influenzata dall’angolazione con cui interviene il difensore
Quando inciampa, il giocatore fermato non è più in grado di controllare la palla
Ridotta l’efficacia dei tiri di prima e al volo dal limite dell’area e oltre
Aumentato il margine d’errore per i tiri di prima e al volo più difficili che ora possono dare luogo a conclusioni potenzialmente meno precise, potenti e ad effetto
La velocità con cui arriva la palla ora ha un impatto maggiore sul calcolo del margine d’errore per le conclusioni di prima
La velocità con cui cade la palla ora ha un impatto maggiore sul calcolo del margine d’errore per le conclusioni al volo
Ridotto leggermente l’impatto degli attributi elevati sulla diminuzione del margine d’errore per i tiri classici difficili
Questa modifica influisce solo sulla riduzione del margine d’errore applicata alle conclusioni dagli attributi compresi tra 91 e 99
Come risultato, i tiri difficili hanno un margine d’errore leggermente superiore e ora possono dare luogo a conclusioni potenzialmente meno precise, potenti e a effetto
Questa modifica non influisce sui tiri di precisione e sui pallonetti
Apportate le seguenti modifiche agli attributi di Tiro dalla distanza e di Finalizzazione:

L’attributi Tiri dalla distanza è stato aggiornato e ora influenza i tiri scagliati da oltre 20 metri dal bersaglio
Il bersaglio rappresenta la posizione esatta dove dovrebbe finire la palla
Dipende dalla direzione impartita sul controller e dall’impostazione assistenza tiri
L’attributo Finalizzazione incide sui tiri scagliati dai 16 metri, o meno, rispetto al bersaglio
I tiri effettuati da una distanza compresa tra 16 e 20 metri dal bersaglio ora usano una media ponderata degli attributi Tiri dalla distanza e Finalizzazione per determinare i risultati della conclusione
Aumentate le probabilità che le conclusioni effettuate da 13 metri, o da più lontano, non centrino il bersaglio
L’impatto di questa modifica aumenta per le conclusioni comprese tra i 13 e i 16 metri, con il limite massimo impostato a 16
Ciò significa che le conclusioni scagliate da 16 metri, o da distanza superiore, avranno maggiori possibilità di mancare il bersaglio
I passaggi rasoterra e quelli rasoterra tesi effettuati da angolazioni difficili ora risulteranno meno potenti
Questa modifica si applica solo ai passaggi di almeno 12 metri e i suoi effetti aumentano man mano che aumenta la distanza, fino a un limite massimo di 18 metri
Questa modifica influenza tutti i passaggi rasoterra effettuati con un angolo compreso tra 100 e 180 gradi e 260 e 180 gradi, dove 0 gradi indica la direzione verso la quale è rivolto il giocatore
Gli effetti di questa modifica aumentano da 100 a 180 gradi e da 260 a 180 gradi, con il massimo impatto tra 140 e 180 gradi e 220 e 180 gradi
Questa modifica si applica solo nelle situazioni in cui si verificano entrambe le condizioni citate sopra
Risolti i seguenti problemi:

In determinati moduli, scegliendo di controllare un giocatore in particolare, ad esempio non un giocatore “Qualsiasi” in pro Club, il centrocampista offensivo centrale (COC) arretrava sulla linea di difesa in seguito ad un calcio piazzato, modificando la propria posizione
I moduli interessati erano il 4-1-2-1-2(2), il 4312 e il 5-2-1-2
Migliorato il comportamento dei portieri nelle uscite fuori area per controllare o spazzare la palla, attraverso le seguenti modifiche:
Migliorate le decisioni prese dai portieri su quando controllare la palla piuttosto che spazzarla, per ottenere risultati più appropriati
Per esempio, ora è meno probabile che il portiere allontani la palla quando non è pressato
I portieri ora sono più portati a spazzare la palla se escono fuori area, quando è opportuno farlo
A volte i portieri non intervenivano per allontanare la palla nelle situazioni contese, quando sarebbe stato opportuno farlo
FUT (Ultimate Team)
Risolti i seguenti problemi:
Risolto un problema grafico a causa del quale giocando una partita a FUT dopo averne disputata una in VOLTA Football venivano mostrate le stesse impostazioni per il controller richieste per giocare a VOLTA Football
Si trattava solo di un problema grafico, le impostazioni per il controller normali erano attiva quando si giocava a FUT
Corretta l’indicazione grafica in FUT Rivals relativa alle informazioni sul giocatore ospite, o su quale squadra giocava in casa o in trasferta
Durante le partite con la regola speciale Scambi veniva mostrata l’opzione sostituzioni veloci, nonostante questa modalità non prevedeva sostituzioni
Quando si scorrono più obiettivi stagionali, a volte l’immagine della ricompensa di un obiettivo viene visualizzata in modo errato su un altro obiettivo. Questo era solo un problema visivo
Modalità Carriera:
Apportate le seguenti modifiche:
L’altezza massima di un calciatore creato nella Carriera giocatore ora può essere di 205 cm
Risolti i seguenti problemi: Impossibile saltare i filmati pre-partita per alcune partite importanti. Durante la creazione di un Avatar in Player Career, le scarpe nere venivano erroneamente mostrate come totalmente nere.
Modalità di gioco online:
Risolti i seguenti problemi:
Utilizzando l’impostazione Valutazione complessiva 85 nelle Amichevoli online, questa non veniva applicata correttamente alle squadre e ai giocatori
Grafica:
Apportate le seguenti modifiche:
Aggiunti 37 nuovi volti
I volti saranno disponibili solo dopo un aggiornamento del server.